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2006-11-26 10:09:23
其实我一直想做这方面的工作,flac目前水平发展不高,包括很多初学者需要走很多弯路才能渐渐了解软件的功能;有时遇到一个很小的困难都需要花费大量的时间去调试,这些问题的一个重要原因就是手册不健全,很多自己心得方面的东西没有写进来,所以在这里我也想看看大家的意见,尤其是我们论坛上的高级会员们,因为我觉得手册编写不光是英文水平,更重要的是使用经验方面。请大家不吝赐教![ 本帖最后由 lakewater 于 2006-11-26 10:13 编辑 ]
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2006-08-27 23:16:06
最近学了一下一个CAE前处理软件ANSA,感觉比较好用,功能与HM有点相当,但操作逻辑比HM要好很多,自己感觉不错,然后也写了一个转换接口,大家看看转换到FLAC3D中的图形。
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2006-08-15 22:45:14
FLAC3D命令的FAQlakewater整理看到其它板块上都有这个FAQ,也就是常见问题问答,今天抽了时间进行了整理,想到了就写下来了,因为看到很多初学者费了很多的时间,但是还是没有将常用的命令掌握,所以这个也可以作为入门的初级教材,使大家能够快速的上手,而不用为了某个小命令到处求助。1. FLAC3D是有限元程序吗?答:不是!是有限差分法。2. 最先需要掌握的命令有哪些?答:需要掌握gen, ini, app, plo, solve等建模、初始条件、边界条件、后处理和求解的命令。3. 怎样看模型的样子?答:plo blo gro可以看到不.
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